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EXPOCHESS NIÑOS DEL MUNDO 2017
II Torneo Internacional de Ajedrez EXPOCHESS (sub 14)

Nepal gana el II Torneo Internacional Solidario EXPOCHESS

En esta segunda edición del torneo que, gracias al sistema de juego AHSI 4.0 fusiona torneo de Ajedrez + entrevistas online, juntó a 9 países representando a 9 equipos que jugaron un suizo a 4 rondas. Los equipos fueron: Perú, Argentina, Nicaragua, Nepal, Portugal, México, España, Paraguay y Chile.

Nepal resultó ganadora del concurso por delante de Portugal y Argentina, hasta las últimas partidas hubo emoción demostrando el gran nivel del torneo.

Los niños disfrutaron mucho y los mayores con ellos, una experiencia única con la que volvimos a aprender de los más pequeños que todos somos iguales.

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El torneo tiene gran impacto espiritual y reivindicativo, pues su mera realización afirma que aun estando a miles de kilómetros, todos somos iguales, todos tenemos derecho a un mundo lleno de oportunidades y a disfrutar de una vida digna, en armonía, alegría y paz. Es por medio de la educación, la ciencia y la cultura que los Pueblos de la Tierra se encuentran en Fraternidad Universal y se enriquecen mutuamente en un trasvase de valores que hacen progresar a la entera Humanidad abriendo ventanas a la Casa Común y tendiendo puentes entre las naciones y sus gentes, especialmente los niños que son la auténtica Luz del Mundo.

El torneo fue online (sistema de juego AHSI 4.0), no presencial: En cada país sí se pusieron los tableros y personas jugando, pero enfrente, en vez de un rival hubo un voluntario que a través del sistema AHSI 4.0 (combinación de vídeo y partidas en vivo) movía las piezas del jugador al que representaba; vía Internet.

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El sistema de juego tuvo una velocidad de juego de 20 minutos para toda la partida; 10 minutos por jugador y 15 más entre partida y partida.

Se jugó en dos jornadas, la primera en México (un triangular entre Hungría, México y España), dentro del festival Memorial Marcel Sisniega y la segunda en Vitoria-Gasteiz (la final entre 9 países).

Al ser un torneo solidario, el aura de la competición personal se dejó en un segundo plano, siendo el objetivo del torneo la conexión humana entre los niños y niñas de los diferentes países.

Por ello, el sistema de juego AHSI 4.0 añadió una actividad al torneo: mientras se estaban jugando las partidas, otros integrantes del equipo, se entrevistaban con los niños del país con el que se enfrentaban. Esta misma actividad se realizó en cada uno de los match de tal manera que cada ronda es una tanda de preguntas entre los contrincantes sobre la cultura de su país, sobre su colegio… para que así enfatizasen entre sí.


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